做最好的通用协议
20 年技术沉淀,从 2005 年第一版至今持续迭代。 基于 C++ 标准接口开发的全平台可靠 UDP 协议, 以极低的延迟和极高的抗丢包能力,成为音视频传输领域的领先方案。
在国内外,只有模仿,从来没有被超越
做最好的通用协议,打造最契合项目的软件产品
在性能、兼容性、稳定性上全面超越传统 TCP 和同类 UDP 协议
端到端延迟低于 1ms(局域网),相比 TCP 减少 50%+ 的等待时间。 流量传输均匀平稳,无 TCP 的队头阻塞问题。
标准纯 C++ 实现,零依赖。Windows / Linux / macOS / Android / iOS / 嵌入式 ARM 全覆盖。 凡是支持 C++ 的环境都能运行。
自适应 FEC 前向纠错 + ARQ 重传机制,在 30% 丢包环境下仍能保持流畅传输, 远超同类产品表现。
内置 P2P NAT 穿透模块,支持 Cone NAT、Symmetric NAT 等主流 NAT 类型穿透, 配合中继转发确保 100% 连通率。
单连接带宽利用率接近物理链路极限,多路复用机制充分利用网络资源, 千兆环境下轻松跑满带宽。
支持多网卡多路径并发传输,自动聚合 WiFi / 4G / 5G / 有线等多条链路带宽。 单链路中断时毫秒级无感切换,保障关键业务不中断。
自研无锁并发数据结构:无锁链表、无锁 Map、无锁内存池。 基于 EBR(Epoch-Based Reclamation)算法,多线程并发效率极高, 彻底消除锁竞争带来的性能损耗。
从内核到 API 完全自主研发,无第三方闭源依赖。 代码清晰规范,支持定制化开发和深度集成服务。
已在多个成熟商业项目中验证,覆盖各行各业的数据传输需求
视频会议、在线教育、远程医疗等实时互动场景
IPC 摄像头推流、NVR 录播、视频分析数据回传
IM 文件传输、语音消息、屏幕共享与协作
大文件断点续传、批量同步、异地容灾备份
行情推送、高频交易指令、量化数据分发
帧同步、状态同步、MMO 实时战斗数据传输
工业传感器数据采集、设备远程控制与 OTA
低延迟直播、云游戏串流、VR/AR 内容传输
提供各平台 SDK 与 Demo 测试程序,免费体验 FastUDX 的强大性能
macOS 10.15+ (Intel / Apple Silicon)
DMG / Universal Binary
iOS 12.0+ (arm64)
Framework / TestApp.ipa
HiSilicon / Rockchip / NXP 等
Cross-compiled Toolchain
提供 C++ 和纯 C 两种开发接口,支持 Windows / Linux / Android / macOS / iOS / 嵌入式全平台集成
FastUdx.h
C++ 高层封装接口,面向对象设计,提供完整的 UDP 可靠传输能力。内置连接管理、流控、重传、NAT 穿透等功能,适合快速集成到 C++ 项目中。
udxapi.h
纯 C 语言 API 接口,无任何 C++ 依赖,可直接嵌入 C 项目或通过 FFI 调用。覆盖 UDX 协议全部核心功能,适合嵌入式、跨语言绑定等场景。
DevAppSDK.h
P2P 接入平台 SDK 接口,提供设备接入、远程连接、P2P 穿透、Relay 中继等服务。支持私有化部署与独立运营,欢迎广大客户咨询合作。
不依赖任何第三方库,纯标准 C++ 接口设计,可无缝集成到任意 C++ 项目中。
自研无锁队列、EBR 内存回收、零拷贝路径,单核即可跑满千兆带宽。
提供从评估、集成到上线的全程技术支持,解除客户后顾之忧。
多家上市公司长期使用,全国 30+ 企业在生产环境中稳定运行多年。
先提供测试程序免费体验,我们全程协助环境搭建和联调测试,功能验证满意后再洽谈合作,让您毫无风险地了解产品。
// Initialize UDX connection in just 3 steps: #include "UdxApi.h" CUdxInit udx; // 1. Create instance udx.Create("0.0.0.0", 9000); CUdxTcp* conn = udx.ConnectTo( "192.168.1.100", 9000 ); // 2. Connect conn->Send(data, len); // 3. Send data conn->Recv(buf, 4096); // Receive data // That's it. No config needed.
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